Meridian59 Deutschland
Kategorie: | ⇒ Neuigkeiten ⇒ Update-2.3 |

Update 2.3
von Arantis am 03.12.2017

Allgemeine Änderungen

  • Chatbefehl invite hinzugefügt, mit dem man andere Spieler in die Gilde einladen kann. Es gelten die selben Einschränkungen wie im Gildenmenü (Classic Client) oder Aktionsmenü (Ogre Client).
  • Bessere Fehlerbeschreibung bei der Charaktererstellung.
  • UDP Unterstützung für den Server und die Clients. Bestimmte Daten werden nun mit UDP übertragen.
  • Bewegungen und Animationen für Spieler und Monster sind nun flüssiger. Die angezeigte Position entspricht jetzt mehr der tatsächlichen auf dem Server.
  • Bei Zaubern wie Unsichtbares entdecken werden nun weniger Daten neu geladen, was die Verzögerung verringert.
  • Es werden jetzt weniger Daten für Änderungen bei Spielern und Monster übertragen, was das Spiel auf älteren Computern beschleunigen sollte.
  • Zwei neue Chatbefehle: ~S stellt durchgestrichenen Text dar und ~L gibt den Text als (noch nicht funktionierenden) Link (blau und unterstrichen) wieder. Diese Änderungen (so wie der das ältere ~U) funktionieren noch nicht auf dem Ogre Client.
  • Tos wurde etwas verschönert und Spieler können sich über mehr Lichter und Dekoration freuen.
  • Eine permanente Mana Node Quest wurde für alle Charaktere hinzugefügt. Neben den bereits vorhandenen und fehlenden Nodes wird auch das Mana angezeigt, das der Charakter pro Node bekommt.
  • Die Nachricht beim Verbessern von Zaubern oder Fertigkeiten zeigt nun auch die aktuellen % an.
  • Wenn man Ungebundene Energie bekommt wird nun auch die gesamte Energie angezeigt. Genauso wird die verbleibende Ungebundene Energie angezeigt, wenn man welche verbraucht.
  • Werden zwei Juwele von Froz benutzen werden jetzt beide beim Töten eines Monsters aufgeladen. Jedes Juwel erhält 65% der normalen Ladung, da man mit zwei Juwelen mehr Schaden macht.
  • Köder lockt nicht mehr alle Diener (Spiegelbilder, Böse Zwillinge) in Reichweite an. Die Diener von angreifbaren Spielern können immer noch angelockt werden, allerdings mit einer reduzierten Wahrscheinlichkeit.
  • Gutes und Böses Erkennen zeigen nun alle guten/bösen Monster an, egal, welches Karma der Zaubernde hat. Bisher wurden nur Monster angezeigt, die mehr oder weniger Karma hatten (einem Spieler mit -50 Karma wurden z.B. nur Monster mit 50+ Karma angezeigt).
  • Gefrorenes Wasser wird vom Ogre Client nicht mehr animiert und es ist nun möglich, mit dem Ogre Client über Eis zu laufen.

Bug Fixes

  • Mehrere Clients in der selben Karte führen nicht mehr dazu, dass einer oder mehrere nach einer Systemsicherung die Karte nicht mehr laden können. Darüber hinaus werden Teile anderer Charaktere nicht mehr als schwarze Kästen angezeigt wenn man mehrere Clients benutzt.
  • Keine doppelten % mehr in der Beschreibung von Gegenständen mit dem Ogre Client.
  • Bug behoben, durch den es möglich war Spieler unabhängig von ihrem Aufenthaltsort in die Gilde einzuladen.
  • Der Classic Client versteckt sich nicht mehr hinter der Taskleiste wenn diese dauerhaft angezeigt wird.
  • Die Bürger von Tos hatten endlich genug von den dauernden Monsterinvasionen und haben ihre Stadtmauer repariert. Monster können am Haupttor nicht mehr hinter der Mauer spawnen.
  • Mehrere Textänderungen im Classic Client (besonders kursiv) führen nun nicht mehr dazu, dass diese auch nach dem Abschalten bestehen bleiben.
  • Statt einen schwarzen Bildschirm angezeigt zu bekommen werden Spieler nach dem Löschen einen Charakters nun zur Charaktererstellung geschickt.
  • Die Diener von Charakteren ohne Fraktion können jetzt Fraktionssoldaten angreifen.